Parque GingaMingaYo
Ut sementem feceris, ita metes.
Viva cada momento como se fosse único.
Somos apenas memória do tempo.

Plot
Tudo começou com cartazes curiosos sendo encontrados em pontos aleatórios de países diferentes. Alguns jogados no chão, colados em postes, impressos em versos de panfletos de conteúdo totalmente divergente e até mesmo entregue na esquina de circos locais. Todos o conteúdo daquela mensagem parecia questionável; sem roteiro, nome da ilha ou do parque, sem contato, endereço ou site. Os únicos detalhes notáveis do cartaz eram o código centralizado e o símbolo de ampulheta no canto, como se aquele fosse um tipo de promoção imperdível. Poderia ser qualquer coisa.Justamente pela falta de informações, era normal que a maioria das pessoas simplesmente ignorassem o cartaz, pensando ser algum tipo de golpe. Mas os curiosos, diferente do ditado popular, acabavam por ser recompensados por suas ações, e caso conseguissem desvendar o enigma proposto, logo seriam contatados por uma agente de viagens, que explicaria todo o resto. No fim, a proposta da viagem era real e a empresa responsável por ela tinha uma boa reputação, garantindo uma estadia segura e luxuosa para os ganhadores da promoção limitada.No final das contas, não parecia ter um motivo real para se temer aquela viagem. Diziam ser apenas uma parceria com o parque que tinha sido reaberto a pouco tempo, o mesmo que havia sido popular na década de 70 e interditado por péssimo gerenciamento. Além de que, caso desejado, a viagem poderia ser cancelada a qualquer momento e o premiado teria uma garantia de volta segura para casa.O cruzeiro os conduziria a uma ilha paradisíaca, adornada por uma variedade de atrações fascinantes. O parque era cheio de peculiaridades, sendo a maior delas o fato de que a ilha principal não podia ser encontrada num mapa convencional.Mesmo sua abertura sendo recente, já era possível encontrar várias avaliações online, sendo a maioria delas positiva. Porém, também surgiram rumores entre alguns turistas sobre atividades suspeitas nos parques e até mesmo desaparecimentos misteriosos. Nada que fosse provado, entretanto.No fim, a competição para desvendar o enigma ganha uma nova camada de dificuldade, pois se faz necessário enfrentar não apenas desafios num lugar desconhecido, mas também conseguir sair vivo dele.
Guia interpretativo
O gênero principal desse rpg é focado em investigação e suspense, porém também irá conter vários elementos relacionados ao terror, como mortes, sequestros, sangue e gore. Também pode conter levemente elementos místicos e sobrenaturais.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ> Sobre os parques.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤTemos ao menos oito parques em destaque e cada um deles tem ao menos uma peculiaridade para ser descoberta pelos visitantes, sendo alguns deles das seguintes temáticas:1) MAGIA
2) CIRCO
3) TERROR
4) PIRATAS
5) VELHO-OESTE
6) CAÇA AO TESOURO
7) FUTURISTA
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ㅤㅤㅤ> Sobre o sistema de dados.Primeiramente, é importante estar atento ao fato de que esse RPG conta com pontos de vida que soma um total de 30 pontos. Mesmo que seu personagem não possa morrer, ele ainda pode sofrer traumas severos, adquirir cicatrizes e perder a sanidade. Também existe a possibilidade de recuperação de pontos de vida por meio de eventos e itens especiais.O sistema de atributos é dividido em três categorias, força, agilidade e inteligência. Todos os personagens começam com 1 ponto em cada atributo e podem escolher mais um adicional, também tendo a chance de treinar suas habilidades ao longo das semanas.O D20 é utilizado na grande parte das situações, desde investigações a ataques. Caso a pessoa treine suas habilidades, ela pode ter a chance de jogar o dado mais de uma vez dependendo do que é pedido.O D6 é usado apenas em casos de dano, para que seja calculado quando de vida seu personagem perdeu.Outro detalhe relevante é que para cada situação, existe um número mínimo requerido para sucesso. Porém, muitas vezes esse número não será explicitado.Exemplo: seu personagem precisa correr, logo precisa de agilidade. Para escapar de uma possível ameaça, ele precisa tirar ao menos 6.
Caso jogue o D20 e tire qualquer número igual ou maior a isso, sua ação terá sucesso.
Caso tire exatamente 20 (o número máximo) ou 1 (o número mínimo) podem existir ações bônus ou falhas críticas.
Caso ele tenha 2 pontos de agilidade, ele pode jogar o D20 duas vezes, tendo maiores chances de sucesso.Porém, caso seu personagem falhe em escapar, o d6 será jogado para descontar pontos de vida, podendo perder no máximo 18 pontos de uma vez.
Regras
ㅤㅤSobre o funcionamento da base.
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• A base acontecerá pelo telegram, sendo o Twitter usado apenas para dúvidas, reserva e divulgação da base. É recomendada a criação de canais para funcionamento similar a timeline, mas o dia a dia do personagem também pode ser narrado pelo grupo de turnos.• O desenvolvimento do RPG pode apresentar temas sensíveis envolvendo sangue, violência extrema, rituais, sequestros, mortes, menção ao sobrenatural e relacionados. Preencham a lista de gatilhos e permissões com sinceridade.• A história se passa em torno de dois meses, começando em janeiro e terminando em fevereiro. Sendo assim, recomendamos que levem a duração do RPG em consideração ao criar plot e turnos de desenvolvimento.• Evitem conversas prolongadas em off no chat principal ou discussões sobre bases passadas, mesmo que estas fossem dos mesmos adms.• Devido a temática da base, a idade mínima para participação é de 15 anos.• A palavra-chave necessária para o envio da ficha pode ser encontrada a partir do QR code do panfleto. Dica: Segunda palavra, primeira letra maiúscula.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
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ㅤㅤㅤㅤSobre os plots e turnos.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
• Plots combinados e turnos de desenvolvimento são bem-vindos e até encorajados, apenas lembrem-se de avisar a base antes de fazer grandes alterações ou começar a desenvolver sobre eles!• Em caso de narrações ou postagens que envolvam insetos, sangue, descrições perturbadoras e outros temas sensíveis, lembrem-se de sinalizar ou censurar o conteúdo, sujeito a advertências.• Nós não aceitaremos plots que envolvam qualquer tipo de crime sexual ou cujos personagens principais sejam preconceituosos.• A participação nas missões é extremamente importante para o desenvolvimento do RPG. Por questões de praticidade, não há necessidade de turnos detalhados e turnos curtos de barrinha são muito bem-vindos.
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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤSobre os shapes.ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ• Reservas de shapes podem ser feitas através da nossa DM do twitter ou telegram e tem duração de até 72 horas antes do início da base e 48 horas durante seu andamento. Por favor, verifiquem a planilha de ocupados antes de considerarem reservar um shape;• A base será Only Asia, logo não aceitaremos shapes ocidentais. Também não serão permitidos shapes problemáticos, falecidos, menores de idade ou de pessoas que não autorizam o uso de sua imagem. Fichas que não considerem esses pontos serão excluídas sem garantia de aviso prévio.
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ㅤㅤSobre advertências e banimentos.• Respeito é o básico e nenhum tipo de preconceito será tolerado, além de que ‘piadas’ e insultos muito pesados devem ser evitados a fim de evitar situações desconfortáveis. Sujeito a ban direto.• Como qualquer RPG, as interações são consideradas necessárias, especialmente em missões e no chat principal. Caso precise ficar ausente por mais de três dias, tente avisar a administração para que não seja banido por inatividade. Já caso planeje desativar, por favor, avise a base!• É normal que se aproximem mais de algumas pessoas do que de outras, mas lembrem-se de não se fechar apenas com uma panelinha, além de ser de extrema importância que compartilhem as descobertas com os players no geral para que o andamento do plot seja possível. Esse tipo de exclusão pode resultar em advertências ou ban, caso a pessoa/grupinho tenha recebido informações importantes e as mantido unicamente para si.
Caso tenha interesse em participar do RPG, clique aqui para prosseguir com o preenchimento da ficha.











